مفاهیم پایه ای اطلاعات کامپیوتری

مفاهیم پایه ای اطلاعات کامپیوتری

توسط admin | گروه مقاله های کامپیوتر | 1394/04/09

نظرات 0

 تعریف فایل

به اطلاعات به هم مرتبط که با یک نام ذخیره می شوندیک فایل می گوئیم . 
مثلاً یک عکس یک فایل است 
یا یک فیلم 
یا یک موزیک 
یا یک نامه یا سند
اما نام فایل خود از دو قسمت تشکیل شده است قسمت اول فقط یک نام دلخواه که از طرف کاربر تعیین می شود اما قسمت دوم نشان دهنده نوع فایل است یعنی نشان دهنده محتویات فایل یعنی قسمت دوم نام فایلی که موزیک است با یک فیلم متفاوت است حتی اگر قسمت اول نام فایل یکی باشد این دو قسمت با یک نقطه از هم جدا می شوند . 
Myfile .mp3 –موزیک 
My file . avi – فیلم 
My file . jpg – عکس 
براحتی میتوان از قسمت دوم نام فایل به محتویات آن پی برد . 

فراموش نکنید قسمت اول نام فایل را خودتان تعیین می کنید اما معمولاً  پسوند فایل ( نوع فایل – قسمت دوم ) نام فایل از بین حالت های زیر می باشند . 
.mp3                        صوتی 
.wav

.dat                           فیلم 
.mpeg
.avi
.wmv

.jpg                          عکس ( تصویری ) 
.bmp
.gif
.tiff
.png

.mdb              بانک اطلاعاتی 
.mdf

نکته خیلی : مهم این چند نمونه انواع فایل در هر مدل معروفترین ها هستند اما بجز اینها هنوز هم وجود دارد. 
درایو drive : 
مفاهیم دیگر غیر از پوشه وفایل برای تفکیک کردن اطلاعات و راحت تر شدن دسترسی به این اطلاعات وجود دارد . 
مثلاً درایوها این درایوها تقسیم بندی حافظه های جانبی است . 
مثلاً میتوانیم هارد دیسک کامپیوتر خود را به چند قسمت تقسیم کنیم .
درایوهای یک هاردیسک از C به ترتیب حروف الفبای انگلیسی نام گذاری می شوند . 
یک فلاپی دیسک که در داخل داریور خود قرار می گیرد نیز یک درایو محسوب می شود . 
این درایوها که میتواند 2 تا باشد A و B نام گذاری می شوند . 
بعد از پایان تقسیم بندی هارددیسک ( بستگی به خودتان دارد ) درایو CD نام گذاری می شود . 
مثلاً : در یک کامپیوتر درایوهای B و A برای فلاپی ذخیره می شوند . 
در این کامپیوتر یک فلاپی داریم یعنی A ( B خالی می ماند یعنی وجود ندارد ) 
وبعد هاردیسک را به 4  قسمت تقسیم می کنیم ( فراموش نکنید می توانسته به 5 قسمت تقسیم کنیم یا 7 ویا 15 ویا 3 و یا هرچه خودتان بخواهید ) 
که به این شکل نام گذاری می شوند F:,E:,D:,C:
اولین : C و آخرین F: بود 
حالا اگر یک CD درایوداشته باشیم نامش چه می شود ؟ 
بلی ! ! G:
تقسیم بندی درایوها مشکلتر از تقسیم بندی های دیگر است به همین دلیل خیلی کم انجام می شود یعنی میتوان گفت یک بار برای همیشه . 

نکته بسیار مهم : 
دریک هارددیسک که درایو بندی نشده باشد نمی توان اطلاعات را ذخیره کرد و چون درایو بندی تقسیم کردن حافظه های جانبی است میتوان گفت پوشه ها و فایل ها در داخل درایو ها ایجاد و نگهداری می شوند . 
امیدواریم تا بحال با مفاهیمی مثل 
1-IT فن آوری اطلاعات 
2-COMPUTER کامپیوتر 
3- HARD WARE سخت افزار 
4- SOFT WARE نرم افزار 
5- MONITOR مانیتور 
6- KEYBOARD صفحه کلید ، Mouse موس 
7- قطعات داخلی – CASE 
1-  برداصلی Main BOARD
2- RAM رم 
3- CPU پردازشگر مرکزی 
4- MODEM مودم – NETWORK CARD کارت شبکه 
5- H.D.D دیسک سخت – F.D.D دیسک نرم 
6- CD-R درایورها خواننده سی دی – CD-W نویسنده CD
7- Soundcard کارت صدا – VGA کارت گرافیک 
8- POWER منبع تغذیه 
9- بیت BIT
10- بایت BYTE
11- حافظه ها MEMORY
12- فایل FILE
13- پوشه FOLDER 
14- درایو DRIVE آشنا شده باشید 

انواع نرم افزار 
1- سیستم عامل 
2- کاربردی 
3- کمک سیستمی 
*کاربردی : نرم افزارهای کاربردی نرم افزاهایی با وظایف معین و محدود هستند ، این نرم افزارها ساخته و تولید می شوند تا کاربر توسط آنها بتواند نیازهای مختلف خود را برآورده کند مثلاً یک نرم افزار که وظیفه آن پخش موزیک است . 
یک نرم افزار که وظیفه آن حسابداری است . 
یک نرم افزار که وظیفه آن پخش فیلم است . 
*سیستم عامل : این نرم افزار مدیریت همه نرم افزارها ، سخت افزارها و در مجموع همه منابع سیستم شما را بر عهده دارد مثلاً وقتی یک موزیک را می خواهید پخش کنید :
1- یک نرم افزار پخش موزیک را اجرا کنید ( یعنی به حافظه اصلی بیاورید تا توسط CPU مورد پردازش قرار گیرد و آماده انجام وظیفه شود . ) 
2- یک فایل را به این نرم افزار معرفی کنید .( یعنی از حافظه جانبی به حافظه اصلی بیاورید )ودراختیار نرم افزاری قرار دهید که خود در CPU در حال پردازش است ) حالا موقع پخش موزیک است . 
موزیک که توسط پردازش شده با کمک نرم افزار پخش موزیک و CPU  پردازش می شود به کارت صدا ارسال می شود تا کارت صدا آنرا تبدیل به صدا کند و سپس آنرا برای SPEAKE یا بلند گوها ارسال نماید . 

تاپخش شود در این فرآیند : 
1-CPU
2- RAM
3- حافظه های جانبی 
4- کارت صدا 
5- نرم افزار پخش موزیک 
6- فایل ذخیره شده ( فایل موزیک ) 
دست اندرکار بودند تا یک موزیک را پخش کنند آیا این عوامل احتیاج به یک مدیر، ناظر و هماهنگ کننده ندارند . 
این مدیر همان سیستم عامل است . 
که باعث انجام به ترتیب وصحیح کارها می شود . 
وفراموش نکنید که همه عوامل بالا وقتی می توانند به وظایف خود عمل کنند که سیستم عاملی وجود داشته باشد . پس اصلی ترین نرم افزار هر کامپیوتری سیستم عامل آن است . 
2-نرم افزارهای کمک سیستمی : 
این نرم افزارها نیز دارای وظایف خاص و مشخص هستند دقیقاً شبیه به نرم افزارهای کاربردی اما با این تفاوت که این وظیفه ای که دارند جزءوظایف سیستم عامل است . 
یعنی می توان گفت که دستیار سیستم عامل هستند . 
نکته بسیار، بسیار مهم : 
در سیستم عامل برا انجام اعمال مهم مثلاً در مثال بالا برای اجرای نرم افزار پخش موزیک آوردن فایل مورد نظر و دستور به پخش آن ، کاربر است که دستوراتی را به سیستم عامل می دهد . 
یعنی کاربر به سیستم عامل می گوید که این کار را انجام بدهد . 
پس به یک محیطی احتیاج داریم تا بتوانیم دستورات خود را به سیستم عامل بدهیم  و در پایان باید گفت : 
یکی از وظایف سیستم عامل ارائه یک « رابط کاربر » است . 
یعنی آماده کردن فضایی که بتوانیم دستورات خود را به سیستم عامل بدهیم نیز از وظایف خود اوست . 


لوازم جانبی : 
دستگاههایی هستند که به کامپیوتر اضافه می شوند و توانایی های آن را بالا می برند( اما کامپیوتر بدون آنها نیزکار خواهد کرد) 
در کامپیوترهر وسیله ای یاورودی است و یا خروجی 
یعنی یا از آن برای ورود اطلاعات به کامپیوتر استفاده می کنیم . 
یا برای خروج اطلاعات از کامپیوتر استفاده می کنیم . 
بر همین اساس دستگاههای جانبی را به دو صورت معرفی می نمایم . 
الف : ورودی 
1-SCANNER اسکنر ( پویشگر )
وسیله است که توسط آن میتوان تصاویر موجود برروی کاغذها و نگاتیوهای عکاسی را بصورت یک فایل در کامپیوتر ذخیره نمود . 
(ظاهراین وسیله شباهت زیادی به قسمت بالایی دستگاههای فتوکپی دارد ) 
2-DIGITAL CAMERA دوربین دیجیتالی 
دوربین هایی که در آن اثری از فیلم ونگاتیو نیست 
بلکه وقتی شما عکس می گیرید این تصویر مستقیماً وارد حافظه های موجود روی دوربین می شود و بعداً شما می توانید این تصاویر را به صورت یک فایل از روی حافظه دوربین به حافظه کامپیوتر خود منتقل کنید و اگر خواستید توسط چاپگر ( PRINTER ) آنرا به روی کاغذ منتقل کنید . 


3- MICROPHONE میکروفن 
با این وسیله آشنا هستید وسیله ای برای ورود صدا به کامپیوتر می باشد که هیچ فرقی با مدل های قدیمی خود که در ضبط صوت ها استفاده می شد ندارد ) 
4- JOYSTCK یا GAME PAEL دسته بازی 
وسیله ای که توسط آن میتوان شخصیتهای موجود در بازی های کامپیوتری را براحتی کنترل و هدایت کرد . (  مثل یک دسته آتاری ) 
دستگاههای خروجی : 
1-PLATTER رسام( رسم کننده) 
وسیله ای است که کارش انتقال نقشه های دقیق فنی از کامپیوتر برروی کاغذ      می باشد . در این نقشه های تخصصی ، رسم دقیق خطوط وضخامت هر خط بسیار دارای اهمیت است پس باید وسیله ای با دقت بالا آنرا رسم کند این وسیله نامش رسام است . 
مثلاً یک نقشه موتور خودرو را در نظربگیرید و یا یک نقشه ساختمان 
1- چاپگر PRINTER : 
چاپگر یک وسیله ای است که توسط آن میتوان تصاویر و حروف اعداد و علائم را برروی کاغذ منتقل نمود . 
چاپگرها یا ضربه ای هستند که با ضربه زدن کار چاپ را  انجام می دهند . یا غیر ضربه ای که با روشهایی مثل پاشیدن رنگ یا جوهر کار می کند . 
اما متداول ترین چاپگرها به قرار زیر هستند 

1- سوزنی ( ماتریسی ) 
این چاپگر ها دارای یک جعبه مربعی پر از سوزن هستند . این سوزنها می توانند برجسته شوند وقتی می خواهیم حرف A را چاپ کنیم در این جعبه  برخی سوزن ها به شکل زیر جسته می شوند . 

سوزنهای چاپگر سوزنی

حالا جعبه سوزن به روی پارچه ای آغشته به پودر جوهر ضربه می زند و این نوار که ریبون نام دارد برروی کاغذ می خورد وحرف A برروی کاغذ چاپ می شود . 
( می بینید که این چاپگر جزء خانواده چاپگرهای ضربه ای می باشد ) 
2- جوهر افشان 
این چاپگرها دارای 3یا 4 مخزن رنگ هستند که دارای 3 رنگ اصلی زد ، آبی ، قرمز می باشد ( در بعضی مدل ها رنگ مشکی هم هست ) می دانید که با ترکیب رنگ های اصلی رنگ های متنوع دیگری می توان ایجاد کرد مثلاً اگر زرد و آبی را مخلوط کنیم رنگ سبز بوجود می آید حالا هر چه زرد بیشتری بریزیم رنگ سبزی را که بدست می آوریم کم رنگ تر است . 
در این چاپگرها اول رنگ دلخواه با ترکیب سه رنگ اصلی ایجاد می شود و سپس توسط سوزن بسیار کوچکی بر روی کاغذ چاپ می شوند این چاپگرها دارای کیفیت بسیار بالایی هستند مثلاً اگر می گویند این چاپگر دارای کیفیت 300DPI ( سیصد دی پی آی ) می باشد یعنی می تواند در یک اینچ مربع 300 نقطه درج کند 


در این ابعاد 300 نقطه رنگی تولید چاپ می کند . 
نکته : علت وجود رنگ مشکی در این چاپگرها این است که برای تولید رنگ مشکی باید هر سه رنگ را ترکیب کرد که مصرف رنگ را بسیار بالا می برد و برای از بین بردن این شکل مخزن رنگ مشکی را هم اضافه نموده اند 
( به مجموع مخزن های درون یک چاپگر جوهر افشان کاتریج می گوئیم ) 
لیزری : 
این چاپگرها با پودر جوهر کار می کنند . پودر جوهر که سیاه رنگ است برروی محل هایی از کاغذ که لازم است رنگ داشته باشد پاشیده می شود اگر سیاه خالص است ، پودر جوهر زیادی ریخته می شود واگر خاکستری است پودر جوهر کمتری ریخته می شود . 
بعد از این مرحله کاغذ حرارت داده می شود تا پودر جوهر برروی کاغذ تثبیت شود همان طورکه دیدید طیفی از خاکستری را میتوان ایجاد کرد .
مدل های رنگی از این نوع چاپگرنیز به بازار ارائه گردیده است . 
مقایسه سه مدل چاپگر گفته شده 
1- سوزنی – دورنگ است – با درنظر گرفتن لوازم مصرفی یدکی و تعمیرات ارزان تمام می شود پر سروصدا 
2- جوهر افشان – رنگی است – تعمیرات گران ، کاتریج گران و چاپ تعداد کاغذهای کم –کم سروصدا 
3- لیزری – طیفی از خاکستری تولید می کنند – پودر جوهر و تعمیرات مقرون به صرفه بی سرو صدا 
نکته بسیار مهم : لوازم جانبی و انواع آن بسیار گسترده است آنچه دربالا گفته شده است فقط نمونه هایی از آنها می باشد شما می توانید انواع گسترده ای از آن را پیدا کنید . 
مهارت ویندوز ( لایه اول ) 
ویندوز یک سیستم عامل است که دارای رابط کاربر گرافیکی می باشد یعنی اینکه کاربردستورات خود را با کمک شکل ها به کامپیوتر منتقل می کند و نتیجه آن را نیز با کمک اشکال خواهد دید . 
مثلاً بایک فلش یا پیکان      ( که کنترل آن توسط موس است ) برروی یک شکل دیگر می رود و این کار باعث انجام یک عمل یا یک انتخاب می شود . 
رابط کاربر گرافیکی GRAPHIC USER INTERFACE
(GUI ) 
واحد اندازه گیری حافظه ها بایت می باشد ، یعنی حافظه ای بزرگتر است که تعداد بایت بیشتری را بتواند در خود جای دهد ومثل دیگر واحدهای اندازه گیری موجود در دنیا مثلاً گرم یا متر که واحدهای بزرگتری مثل کیلوگرم را دارند واحد بایت نیز واحدهای بزرگتر دارد. 

 

0 نظر

نظر محترم شما در مورد مقاله های وب سایت برنامه نویسی و پایگاه داده

نظرات محترم شما در خدمات رسانی بهتر ما را یاری می نمایند. لطفا اگر مایل بودید یک نظر ما را مهمان فرمائید. آدرس ایمیل و وب سایت شما نمایش داده نخواهد شد.

حرف 500 حداکثر